Dünya
16.000 × 16.000 blok, tek kıta + iç deniz; dünya sınırı 24.000, kıtanın çevresi adalarla dolu bir dış halka. Nehirler kıtayı boydan boya geçip denize ulaşır. Biyomlar enleme göre: kuzey kar/tayga → orta ılıman orman → güney çöl ve bozkır; 140+ yükseklikte dağ, 200+ kar.
İç denizin kuzeydoğu kıyısında (320, −320). Doğuş ayrı bir dünyada: kurulu bir harita, sabit gündüz, görünmez duvar. Ana dünyaya kapıdan yürüyerek ya da /kasaba gir ile geçilir. Kasaba komutları doğuşta da çalışır; yalnız kur, claim, birak, merkez , ev kur ve /kusatma kapi ana dünya ister. Kapıya giden yolun iki yanındaki dört rehber panosu oyunu anlatır; ilk gelişte aynı metnin kitabı çantana düşer (kaybedersen /kasaba rehber).
/rtp seni ana kıtada rastgele, güvenli bir noktaya atar (claim'lerden en az 3 chunk uzak, 60 sn soğuma); dış halkaya atmaz. /geri son ışınlanmadan önceki yere tek kullanımlık dönüş.
Kıtanın dışındaki denizde adalar ve temalı diyarlar var. Altı harabe şehir (Kızıl Kanyon, Kiraz Vadisi, Buz Dikenleri, Karlı Tayga, Solgun Bahçe, Mantar Adaları) ve adalara dağılmış 105 küçük harabe. Şehirlerde spawner'lı mahzenler, küçük harabelerde sandıklar var. Harabe şehirlerde claim alınamaz ve haritada işaretli değiller.
İç denizin ortasındaki adaya /rtp ve claim işlemez. Kendi sayfası var →
Kasaba kurma ve claim
/kasaba ev (TÜCCAR ve üstü, bir nokta), kişisel depo /kasaba depo (BEY ve üstü, bir yuva, 27 slot).Claim içinde yabancı blok kıramaz/koyamaz, sandık ve kapı kullanamaz. Sınırdan geçemeyenler: piston, su/lav akışı, TNT ve creeper patlaması, ateş, kova, hopper, ekin ezme, enderman, dispenser, ok, frost walker.
Günde chunk başına 1 Akçe, kasadan. Kasa boşalırsa kasaba çöküşe girer ve chunk'lar kademeli düşer.
Ekonomi
Başlangıç 0. Kişisel kese (/para, /pazar) ile kasaba kasası (/kasaba para, /kasaba sat) ayrı; arada bagis / cek.
/pazarSekiz meslek rafı, 59 kalem. Ucuz mal desteyle satılır: 16 → 1, 16 adet 1 Akçe eder; desteyi doldurmayan artık envanterde kalır.
/pazar el elindekini satar. /kasaba sat aynı pazarı kasabanın kasasına açar. /sat, /fiyat ve /market de aynı ekranı açar.
Ulus
/ulus kur <ad> <TAG>
KOMUTAN rütbesi ve 1.000 Akçe (başkent kasasından, iadesiz); kurucu kasaba en az 7 gün ayakta ve 15 chunk olmalı. En fazla 6 şehir, başkente ≤150 chunk.
- Her şehre +5 chunk (en az iki olgun şehir ve üyeliğin 7. gününden sonra)
/ulus sarayve/ulus git <şehir>- Dost ateşi kapalı — aynı ulus vahşi doğada bile birbirine vuramaz
- Sohbette renkli TAG (8 renk)
dusman / muttefik / tarafsiz ilanı, /ulus iliskiler. Bakım 2 Akçe/gün/şehir; ödenmezse ulus uykuya girer (chunk düşmez ama saray, git, davet kapanır).
Kale gecesi (kuşatma)
/kusatma kapi ile claim'indeki bir bloğu kapı olarak atarsın; atamazsan sunucu merkezden kendisi seçer. Kapının dayanıklılığı ve vuruş noktası sayısı şehrin üye sayısıyla ölçeklenir — küçük şehirde az, kalabalıkta çok. Demirle onarılır, 3 gün soğuma.
Sunucu açar: her 14 günde bir, şehrin savunma saatinde (ilan edilmemişse 17:00–23:00 arası). Şehir /kasaba savunma-saati <0-23> ile kendi saatini ilan eder. 1 gün, 1 saat ve 10 dk önce kasaba sohbetine duyurulur; sıradaki gecen /kusatma takvim. Hedef: 2+ üyeli, 14+ günlük, 20 chunk'a ulaşmış şehirler. 5 dk hazırlık + 60 dk pencere. NPC er gövdeleri saldırır: 10 + 8 × üye, tavan 90; acemi / timarlı / seçme er kademeleri.
9 basamaklı merdiven, 500'den 2.600'e; toplam 15.000.
Ceza her düşüşte bir basamak ağırlaşır: uyarı → 14 gün bakım ×1,5 → kasadan 7 günlük bakım → 1 chunk. Bir geceyi tutmak sırayı sıfırlar. /kusatma kayit ile yazılan savunucu bir erin elinde ölürse eşyası düşmez.
- Abluka — düşman şehrin kasasını gece gece kurutan kuşatma
- Sancak — tek gecelik sancak yarışı; zaferde 3 chunk el değiştirir
- Köprü — ordu kiralama: 7 gün, günde 100 Akçe
Abluka ve sancak için önce /ulus dusman <TAG> ilanı gerekir.
Abluka ya da sancak gecesinde saldırıya uğrayan şehrin kurucusu ya da yetkilisi /kasaba asker <adet> ile kasadan NPC er kiralar: en çok 5, tanesi 100 Akçe (para yakılır, kasa 3 günlük bakımın altına inmez). Askerler ambarın ya da sancağın çevresinde nöbet tutar, bölgedeki kayıtlı saldırana vurur; ölen asker yenilenmez ve sancak halkasını tutmaz. Kiralayan taraf o gece savaş sayacı almaz.
Savaşmak için /kusatma kayit. Aynı anda iki kuşatmada taraftaysan (örneğin kendi şehrinde kale gecesi varken ulusun başka bir şehri kuşatıyorsa) hangisine yazılacağını seçersin: /kusatma kayit <şehir>. Öbürüne geçmek için önce /kusatma ayril.
On iki meslek
Ayrıntılı sayfa →Meslek seçmiyorsun — on ikisini birden işliyorsun. Her meslek 1–100 seviye: her seviye küçük bir pasif güç verir, 25, 50, 75 ve 100. seviyede yeni bir yetenek açılır. Seviye atladıkça rütbe puanı gelir: 10 + 2 × ⌊(seviye − 1) / 10⌋ — meslek başına 1.900, on ikisinin tamamı 22.800 puan.
Adil oyun
Kasabada minimap tamamen kapalı (sunucu Xaero's Minimap ve VoxelMap'i kapatır). Kasaba ve ulus sınır yayını oyuncu konumu içermez; canlı haritada oyuncular görünür ama eğilen, yeraltındaki, görünmez ve başka dünyadaki oyuncular gizlenir. Anti-xray açık (kapalı cevherler istemciye gitmez). Madencilik mesleği yalnızca Y ≤ 45'te sayılır.
Vuran ya da vurulan oyuncu 15 sn savaş etiketi alır, oyuncu kırmızı parlar; bu sürede hiçbir ışınlanma komutu çalışmaz. Oyundan çıkanın gövdesi 30 sn dünyada kalır: savaş etiketliyken çıkanın eşyası her durumda düşer; etiketsiz çıkanın gövdesi öldürülmezse eşyası girişte geri verilir (claim içinde vurulamaz). Blok arkasındaki oyuncunun adı görünmez (48 blok).
Üstte bulunduğun toprağın sahibi ve koordinatlar. PvP satırı yalnız Kasaba'daki oyuncu-oyuncu dövüşlerini sayar; her oyunun kendi sicili var.
Komutlar
Her komutun /kasaba menu içinde menü karşılığı var.
KASABA
| Komut | Ne yapar | |
|---|---|---|
| /kasaba | doğuş haritasına ışınlanır (argümansız) | |
| /kasaba menu | Kasaba Defteri menüsü (/menu): Kasabam · Ulus · Kuşatma · Meslekler · Kese & Satış · İlerleme · Kitler · Yardım | |
| /kasaba gir | ana dünyaya geç | |
| /kasaba bilgi | kasabanın özeti | |
| /kasaba kur <ad> | kasaba kur (100 Akçe, ana dünyada) | |
| /kasaba claim | bulunduğun chunk'ı al (25 Akçe, bitişik) | |
| /kasaba birak | chunk'ı bırak | |
| /kasaba eve | kasaba merkezine ışınlan | |
| /kasaba merkez | merkezi buraya taşı | |
| /kasaba ev [1-9] | kişisel ev noktası · ev kur [1-9] · ev sil [1-9] | |
| /kasaba depo [1-9] | kişisel depo | |
| /kasaba davet <oyuncu> | davet · /kasaba katil <ad> · /kasaba ayril | |
| /kasaba uyeler | üyeler · /kasaba yetki <oyuncu> yetkili|uye · /kasaba cikar <oyuncu> | |
| /kasaba para | kasa · /kasaba sat · /kasaba bagis <miktar> · /kasaba cek <miktar> | |
| /kasaba savunma-saati [0-23] | kale gecesi saatini ilan et | |
| /kasaba direnis | abluka direnişi · direnis fon <miktar> | |
| /kasaba asker <adet> | abluka/sancak gecesinde paralı asker kirala (asker başı 100 Akçe, en çok 5; kiralayan o gece savaş sayacı almaz) | |
| /kasaba ilerleme | puan dönüm noktaların | |
| /kasaba kayit | kasaba olay günlüğü (DÜK ve üstü) | |
| /kasaba sil | → /kasaba sil onay | |
| /para | kesen | |
| /pazar | pazar: sekiz meslek rafı (/sat, /fiyat, /market aynı ekran) | |
| /pazar el | elindekini sat | |
| /onar | onarım menüsü: Akçe ile %25 / %50 / %100 onar (kasabasız da kullanılır) | |
| /kasaba rehber | Kasaba Rehberi kitabı (ilk gelişte çantaya düşer; doğuş yolundaki panoların aynısı) | |
| /spawn | doğuş · /rtp · /geri |
ULUS
| Komut | Ne yapar | |
|---|---|---|
| /ulus bilgi [ad] | ulus bilgisi · /ulus liste · /ulus uyeler | |
| /ulus kur <ad> <TAG> | → /ulus kur <ad> <TAG> onay | |
| /ulus davet <kasaba> | davet · /ulus katil <ulus> · /ulus ret · /ulus ayril → onay · /ulus cikar <kasaba> | |
| /ulus vezir <oyuncu> | vezir ata · /ulus vezir <oyuncu> al | |
| /ulus baskent <kasaba> | başkent taşı · /ulus baskent kabul | |
| /ulus para | kasa · /ulus bagis <miktar> · /ulus renk <renk> | |
| /ulus saray | başkente ışınlan · /ulus git <şehir> | |
| /ulus dusman <ulus> | diplomasi · muttefik · tarafsiz · /ulus iliskiler · /ulus kampanya | |
| /ulus kayit | olay günlüğü · /ulus dagit → onay | |
| /ulus abluka … | /ulus sancak … · /ulus kopru <ulus> |
KUŞATMA
| Komut | Ne yapar | |
|---|---|---|
| /kusatma | = bilgi | |
| /kusatma kayit [şehir] | sefere kaydol (iki kuşatmada tarafsan şehri seç) · /kusatma ayril | |
| /kusatma kapi | şehir kapısını yerleştir | |
| /kusatma takvim | takvim · /kusatma sayac · /kusatma kale / kale bilgi |